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英文名 ShowHand,梭哈百科名片梭哈游戏梭哈。又称沙蟹,学名 FieCardStud五张种马,扑克游戏的一种。以五张牌的排列、组合决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌(此牌只能在最后 才翻开)当派发第二张牌后,便由牌面较佳者决定下注额,其他人有权选择「跟」、「加 注」、「放弃」或「清底」。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较。目录游戏规则 比拟大小 扩展阅读 梭哈常见英语 七张牌梭哈 流程 摊牌 牌型说明 展开编辑本段 游戏规则先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一 张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注 后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想 继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。最后一轮下注是竞赛的关键,这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上 所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开 底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。纸牌种类:梭哈游戏用的扑克牌共52张牌。民间因为不容易出好牌,也有去掉 234567简易玩法。编辑本段比拟大小牌型比较:同花顺>四条>富尔豪斯>同花>顺子>三条>二对>单对>散牌。数字比拟:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2花式比拟:黑桃>红桃>草花>方片 关于 A2345这手牌可以算顺子,但大小在各种扑克中不一样,梭哈里是第 2大顺(例如赌神里就是这样)德州中却是最小的顺子,编辑本段扩展阅读扑克(Poker用扑克牌进行游戏的玩家可自由选择跟注、退出的一大类赌博方 式,罕见的扑克规则有德州扑克,换牌扑克,种马(stud等等 stud分为 seencardstud以及 fiecardstud两类 fiecardstud别名就是梭哈,赌神等香港赌片采取的这种赌法。局部地区 fiecardstud只选用 8以上的牌,故也称为 AISA stud亚洲梭哈)其四明一暗的方式暴 露过多信息,因此在美国等地方并不流行,stud玩家往往选择 seencard编辑本段梭哈罕见英语梭哈 showhand解释:1.把自己带的现金全部压为赌注 2:翻看底牌 单张 Leaflet一对 Apair两对 Twopairs 三带一 ThreeWitha三带二 Thethree-zon顺子 Shunzai炸弹 Bomb同花顺 Withtheflower同花大顺 WithflowerDashun同花 Withflower皇家同花顺 RoyalFlush四同 Four-of-a-Kind三同 Three-of-a-KindFullHous对子加三张 相同大小,又称葫芦,满堂彩)同花 Flush顺子 Straight对子 Pair单张 Singl编辑本段七张牌梭哈七张牌梭哈是五张牌梭哈的变体,大约诞生于 20世纪初,因为上述其四明一暗 方式表露过多信息,同时由于不易成牌,容易作弊等缘故,七张牌梭哈更为流行,并且在美国德州扑克诞生前是最为流行的玩法,而至今该玩法还有众多玩家,WSOP等世界级大赛中也有其项目。七张牌梭哈通常以有限注的形式游戏(当然无限注也可了没有公共牌并可 供 2-9人游戏。开始时每人发两张面朝下和一张面朝上的牌;两张底牌和一张门牌。游戏的过程中,每个游戏的玩家再发 3张面朝上的牌和最后 1张面朝下的牌,必需在摊牌时用其中的5张牌组成一手牌。拿到最大一手牌的玩家赢得本轮和底池。编辑本段流程1.第一个下注轮 发牌前,每个玩家支付强制性的底注。然后发给每个玩家两张面朝下的底牌和 一张面朝上的门牌。拿到最小门牌的玩家必需支付最初的下注,叫做 bring-in通 常是小注的一半,或有时是一整个小注。如果两个玩家有同样大小的门牌,那么花色 依照向上的次第决定谁来支付 bringin:梅花,钻石,红心,黑桃。支付 bring-in后,从支付它玩家开始,其他玩家可以加注、跟注或弃牌。2.中间的下注轮(第 4街,或转牌,第 6街) 每个游戏的玩家在每条街和随后的下注轮得到一张公开的牌,谁的公开牌有最大 组合就从谁开始下注 3.最后的下注轮(第 7街,河牌)每个游戏的玩家获得一张面朝下的牌,同样还是从公开牌最大的玩家开始。如果 牌的数量不够,那么用公共牌取代发每个玩家一张牌。每个游戏的玩家必需使用这张 牌。编辑本段摊牌游戏的玩家从 7张牌中组成最好的组合。拿到最好的5张牌的玩家赢得本轮。比 牌方法与惯例梭哈一样。因此虽然是七张牌,但实际还是五张。七张牌梭哈高/低 七张牌梭哈高 低 七张牌梭哈高/低是一种变型的玩法,拿到最好牌和最差牌的玩 家平分底池。低端牌是只包含小于 8牌。这种变型也被称为七张牌梭哈 8或更好,缩写为 7stud8b组成低端牌的牌有:A,2,3,4,5,6,7,8A这种情况下是低牌。顺子和同花在低端 牌中被忽略。因此,最好的低端牌是5432A 对子、三条和四条不能成为低端牌,所 以,544A A 不是一手低端牌。这与一些初学者经常认为的不一样。例如,76543最好的低端牌带有最小的高牌,打败 8542A 如果没有牌是合格的低牌,那么拿到最好高端牌的玩家赢得整个底池。原则上,一个玩家可以认为底池被分为高端的一半和低端的一半。如果两个或更多的玩家有一 样大小的牌,那么他每人将得到整个底池的1/4或底池低端一半的1/2高端牌 这种情况下将得到底池的1/2编辑本段牌型说明同花顺—拥有五张连续性同花色的顺子。以 A为首的同花顺最大,如果双方都 A为首的同花顺,则看 A花色,黑桃>红桃>草花>方块。A2345算顺子,但如 JQKA 2等就不算顺子。四条—四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,四条「A」最大 富尔豪斯—由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比 三条数字大小 同花—不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二 支、依此类推 顺子—五张连续数字的牌组。以 A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比 最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式 三条—牌型由三张相同的牌组成,以 A为首的三条最大 二对—牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中 最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式 单对—牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子 大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色 散牌—单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对)不成三条,不成顺(同 花顺)不成同花,不成富尔豪斯,不成四条。先比最大一张牌的大小,如果大小一 样,比这张牌的花色 .编辑本段五张牌梭哈"五张牌梭哈"游戏在国内和港台地区广泛流传,其特点为:上手容易、对抗性强,既有技巧也有一定的运气成分,因此流传非常广泛,五张牌(梭哈)高手必需具备良好 记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上些许运气。该游戏紧张安慰,集益 智和乐趣于一身。牌型大小1牌型:1同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。以 A为首的同花顺最大。2铁支:四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大。3葫芦:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条 数字大小。4同花:不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二 张、依此类推。5顺子:五张连续数字的牌组。以 A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比 最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌 花色。6三条:牌型由三张相同的牌组成,以 A为首的三条最大。7二对:牌型中港式五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副 牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如 果还是一样,再比剩下的单牌的点数,如果再相同,则比大对子中的最大花色。8对子:牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子 大小,如果对子也一样,则比剩下的三 张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对 子中的最大花色。9散牌:单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对)不成三条,不成顺(同花 顺)不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比 这张牌的花色。2大小:1牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。2数字比拟:A>K>Q>J>10>9>8 3花式比拟:黑桃>红桃>草花>方片。4异常处置:若是某个玩家在六十秒内没有任何响应,游戏顺序将替他叫放弃。5游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加 1次外,还会被扣桌面上所下 注。注意:如果用户的筹码少于 100将不能继续游戏。基本规则1常用术语:1全梭:以最小玩家的金币数目为每个玩家梭哈时下注的最大数目,但是最大 下注数目由房间确定。2封顶:以最小玩家的金币数目的50%为每个玩家梭哈时下注的最大数目。但 最大下注数目依然为房间确定。最高封顶为 100万金币。2先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。3从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。4有人下注,想继续玩下去的人,要按「跟注」键,跟注后会下注到和上家相 同的筹码,或可选择加注。根据房间的设定,可 以在特定的时间选择[梭]梭哈是加 入桌面允许的最大下注。5各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按「放 弃」键放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。6牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。7纸牌种类:港式五张牌游戏用的扑克牌,取各门花色的牌中的「8910JQKA」,共 28张牌。编辑本段梭哈技巧真正的梭哈赢家,不采用阴人打法的很少的终究靠运气没有常胜的将军,阴 人技巧又很奇妙,不同的牌有不同的阴人技巧,常用的几种我向大家介绍一下。一,发牌时起大对阴人法。如开始起对 A不能叫牌,一但叫牌,大多的对手 都会丢牌,终究谁也不愿意与你可能的对 A拼命,如果有人跟牌的话,就跟,但不 能叫大,最后,让对家叫,判断牌比对家大的时候就梭哈,对家可能误认为你偷机,说不定就会跟你二,前三张为三条的阴人法。如果你拿到三条,下大注,对家跟的可能性 10%如果你采用一种胆怯的方法,该下 1万的下 1千,对家跟牌的可能性为 90%第四张的时候就是关键了如果对方加大,就比他大,此方法赢的概率为 80%三,顺子阴人法。大多数,对家看你顺面,梭哈的时候,一般会丢牌,丢牌 概率 90%这时你最好让对家下注对家会采取试探性的动作如下 1万或者 2万,让对家感觉你害怕,有顺子的可能性小,会和你梭哈,梭哈的可能性有 40%总 比对家丢掉的好。 四,散牌阴人法。这样的方法和打机可以算是一个概念,第三张或者第四张的时 候你只要起 A或者是K只要比对家牌面大的时候你就加到最大,让对家误认为你一对,对家丢牌的可能性为 8东北人自己的休闲娱乐平台0%如果对家跟的话,说明他可能有一小对,这时,就梭。如果对家拿牌,说明 就失败了此打法你分一定要高过对家,要不很危险,既然这把输了还有机 会继续较量,此阴人打法对家拿牌胜的概率 15%对家丢牌,胜的概率为 85%阴人手法有许多种,如葫芦,四条,同花...等许多方法,但这些都不常见,上述 方法是概述大多数情况下,当然也会有,A对,他人拼两对,三条,他人拼顺子,顺子,比方拼葫芦等。总之必需根据当然情况做出相应的对策。


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